サイフィッシュ
種族概要
・ヴォイド内に潜んでいたサイキックを力の根源とする無実体生物群。対象の脳みそを啜り知覚を得るというなかなかファンキーな連中。似たのにやばい勢力がいる。
・ユニットはすべて無実体系サイキック。各種耐性に優れるがその分
が低めに設定されている。
・火力面はやや低めだが、対象と結合し長時間無力化する強力な状態異常を持つ。サイキック系の状態異常なので無精神系を苦手とし、それらとは結合できない。
・強化するのもおおむねサイキック。サイキックを持たない種族でもサイフィッシュユニットの拘束能力が結構役に立つ。
・最後のモジュールはサイフィッシュを強化するもの。効果自体は強力だが少々使いにくい。
・フィッシュと名が付くように本拠地は水上に発生する。陸地のみだと出現しないので使いたい場合はマップ設定に注意。
販売ユニット
モジュール・武器・車両
| 名前 | 装備条件 | 効果 | ステータス効果 | 必要関係性 | 販売コスト |
幻惑のマントラ | サイキック所持 | ・支援系サイキックアクションが不明瞭(弱)を2 ・サイキック武器が無精神でないユニットに成功力 失敗時は砕かれた精神付与 | 攻撃力+20% | 和平 | 40 |
マインドバリア | 無精神以外 | ・ 耐性+2・ 以外のステータス耐性+2 | 和平 | 40 | |
フォーカス(精神集中):キメラ | サイキック所持 他の精神集中を装備していないこと | ・サイキック武器が成功力 | 攻撃力+20% | 友好協定 | 50 |
永遠の瞳 | サイフィッシュ系 | ・「虜の結束」「魅了の結束」「誘惑の結束」の成功力 ・遠距離サイキック攻撃の射程+2 | 攻撃力+20% | 統合 | 60 |
・アビリティ、状態異常情報
| 名前 | 効果 |
| 不明瞭(弱) | 回避率+20% |
| 幻覚 | 命中率-30%、常時側面攻撃を受ける |
| 砕かれた精神 | 3 |
| 火傷 | 無実体系と鉱物系を除き3 毎 |
| 感電 | 無実体系ユニット以外に3 ターンごとに |
| 毒 | 生物系とサイボーグ系に3 下記効果を付与毎 |
販売作戦
| 作戦名 | 効果 | コスト | 必要関係性 | 販売コスト |
![]() セイレーンの讃美歌 (政策作戦) | 全コロニーの幸福度収入+6 自帝国領内で全味方ユニットの士気+200 | 友好協定 | 60 |

25
耐性+2
下記効果を付与