エンジニア

基本情報

グレード分類種別重量特徴属性耐性怯み耐性防御モードアビリティ精鋭アビリティ
スペシャリスト生物軽量級人型402032
地上
2無し通常機械系回復受け流し
コストコストコスト維持コスト必要技術
702508
技術部隊
150

アクション

アクション名種別効果アクションポイント効果範囲特殊効果クールタイム
ショットガン銃器16
シングル
9051・大衝撃
ガンタレット配置ガンタレット召喚
召喚後防御

シングル
1001・エンジニアが装備しているモジュールの効果を引き継ぐ(アクション追加を除く)1回のみ
ランチャータレット配置※ランチャータレット召喚
召喚後防御

シングル
1001・エンジニアが装備しているモジュールの効果を引き継ぐ(アクション追加を除く)1回のみ
修理ツール機械又はサイボーグの30回復
シングル
100111回のみ
照準キャリブレーション機械又はヴァンガードユニットを2の間命中率30%、射程を1上昇させる
シングル
100312
※ランチャータレットパック(モジュール)が必要。ガンタレットとの択一。

アビリティ・状態異常情報

名前効果
機械系回復部隊内の機械系ユニットを戦略ターン開始時に6回復
受け流し+3
大衝撃アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える
防御モード:通常回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる

機械系重視のサポートユニットだ。
命中と射程増加が便利。待機攻撃の強化やミサイル類の補強等使いどころはたくさん。

ガンタレット or ランチャータレットを召喚できる。
タレットはエンジニアのモジュール効果を引き継ぐのでエンジニアの火力の低さをカバーしてくれる。

ヴァンガードの高グレードユニットは機械だらけなので、PUGよりこちらを使うことが多いだろう。
巻き込まれるだけでもあっさり死ぬので前に出しすぎないように注意しよう。

・ガンタレット

グレード分類種別重量特徴属性耐性怯み耐性防御モードアビリティ精鋭アビリティ
召喚機械軽量級無精神35200+4
-2
無し無し敏捷待機攻撃
アクション名種別効果アクションポイント効果範囲特殊効果クールタイム
ツインガン銃器9
リピート
8071アンチエア
待機攻撃銃器9
リピート
8061アンチエア
名前効果
敏捷待機攻撃待機攻撃が発動すると、残り行動力数に依らず最大数攻撃する
アンチエア 飛行対象に与ダメと命中率+20%

ガンタレットは待機攻撃に優れている。
また装備がエンジニアと同じく銃器で、命中と射程を伸ばしやすい点も優れている。

・ランチャータレット

グレード分類種別重量特徴属性耐性怯み耐性防御モードアビリティ精鋭アビリティ
召喚機械軽量級無精神50300+4
-2
無し無し
アクション名種別効果アクションポイント効果範囲特殊効果クールタイム
ミニランチャー爆発物18
シングル
902-9選択位置+周囲1hexアンチエア
超衝撃
名前効果
アンチエア 飛行対象に与ダメと命中率+20%
超衝撃アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える
怯み耐性を持つ対象にも有効

エンジニア専用モジュール「ランチャータレットパック」を持たせると、ガンタレットがランチャータレットになる。
広範囲に超衝撃をバラまくため初撃にもってこいだ。

固有政策の衝撃と畏怖、固有モジュールの連続キルシステムを装備するとすさまじい火力になる。
移動ができないので視界を阻まれると何もできない。
視界が通るかどうかを確認してから設置しよう。これはガンタレットの方も同じだ。

 

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