プレイグロード

基本情報

グレード分類種別重量特徴属性耐性怯み耐性防御モードアビリティ精鋭アビリティ
エリート生物重量級動物
大型標的
654032
水陸両用
+4耐性通常再生
再生胞子雲
猛烈な決意
過進化免疫システム
遠距離
コストコストコスト維持コスト必要技術
12
プレイグロード変異
1200

アクション

アクション名種別効果アクションポイント効果範囲特殊効果クールタイム
鋸スパイクバイオケミカル11
リピート
9071・寄生性感染付与
超感染バイオケミカル22
フル
9091・寄生性感染付与
・過剰感染
2
蘇生胞子ゼノプレイグ系味方ユニットを全快で蘇生する
シングル
10051・対空×1回のみ
裂傷触手近接
鉤爪
14
リピート
9011・大衝撃
無視
・寄生性感染
近接待機攻撃近接
鉤爪
149011・大衝撃
無視
・寄生性感染付与
・対空×

アビリティ・状態異常情報

名前効果
大型標的遠距離攻撃の被命中率+15%
遮蔽を得られない代わりに自機が遮蔽物になる
再生戦闘中ターン終了時に8回復する
戦略ターン開始時には全回復する
再生胞子雲隣接した味方ユニットに再生付与
猛烈な決意士気のマイナス効果とマインドコントロールを無効化する
過進化免疫システムステータス耐性+2
遠距離遠距離武器の射程+1
大衝撃アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える
寄生性感染(鋸スパイク、超感染、裂傷触手)生物系とサイボーグ系ユニットに成功力8(超感染は成功力12)で戦闘終了まで下記効果を付与
士気-200、ダメージ耐性-1
死亡した場合戦闘後に確率で感染させた勢力支配下の膿疱に変化する
過剰感染(超感染)生物系とサイボーグ系ユニットに成功力8で1スタン付与
失敗した場合は怯み付与
スタンアクションと移動が実行不能
防御モード:通常回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる

ゼノプレイグユニットの終着点がこのプレイグロードだ。直接生産はもちろんNG。
デストロイヤーのように戦略作戦からの強制進化もできない。確実に進化させたいなら政策の強制感染を制定するといい。
リピートアクション遠距離とスナイプタイプの遠距離攻撃を獲得。近接は対空可能になり威力も向上と順当に強化されている。

さらに強力な回復能力まで獲得。自身は再生を持ち、効果は戦闘中に限るが隣接した味方ユニットに再生を与える。離れると解除される。
蘇生胞子はグレードがⅣだろうがヒーローだろうがゼノプレイグでさえあれば蘇生できる。プレイグロードも蘇生可能。
ただしゼノプレイグ系以外にはモジュールでゼノプレイグ属性をつけてやる必要がある。防御系モジュールなので好みは分かれるだろう。

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