アバター
基本情報
グレード | 分類 | 種別 | 重量 | 特徴 | 属性耐性 | 怯み耐性 | 防御モード | アビリティ | 精鋭アビリティ | ||||
Ⅲ | エリート | 機械 | 重量級 | 統合 | 60 | 3 | 2 | 32 浮遊 | +4 +4 -2 | 無効 | ハイパーアーマー | – | 遠距離 |
コスト | コスト | コスト | 維持コスト | 必要技術 |
105 | 400 | 20 | 12 | 神経統合 2200 |
アクション
アクション名 | 種別 | 効果 | アクションポイント | 効果範囲 | 特殊効果 | クールタイム | ||
破壊ウイルス | 電撃 | 15 | シングル | 90 | 5 | 対象+2hex以内の敵ユニット2体 | ・不正アクセス付与 | – |
過負荷ウイルス | 電撃 | 15 | フル | 100 | 7 | 対象+2hex以内の敵ユニット2体 | ・スタン付与 | 2 |
オーバーライド・デーモン | – | 機械系、サイボーグ系の対象に成功力8でマインドコントロール付与 失敗した場合2行動不能付与 | シングル | 100 | 5 | 1 | – | 1回のみ |
増幅デーモン | – | 対象の味方ユニットに3与ダメ+25%、衝撃耐性レベル+1、高速移動、統合を付与する | シングル | 100 | 5 | 1 | – | 2 |
アビリティ・状態異常情報
名前 | 効果 |
遠距離 | 遠距離武器の射程+1 |
マインドコントロール | 敵を支配下に置く |
行動不能 | アクション実行不能 |
高速移動 | が40になる |
不正アクセス | 機械系、サイボーグ系の対象に成功力8で2の間以下の効果を付与 怯み耐性レベル-1、耐性-2、以外の属性耐性-1 |
防御モード:ハイパーアーマー | +2、回避率+25%、側面攻撃を受けなくなる |