ハービンジャー
基本情報

グレード | 分類 | 種別 | 重量 | 特徴 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 属性耐性 | 怯み耐性 | 防御モード | アビリティ | 精鋭アビリティ |
Ⅳ | エリート | 生物 | 重量級 | 大型標的 士気低下 | 70 | 2 | 3 | 32 飛行 | ![]() | 無効 | シールド | 大群の盾 遠視 | 待機攻撃 |
![]() | ![]() | ![]() | 維持コスト | 必要技術 |
170 | 700 | 40 | ![]() ![]() | ![]() バービンジャーの帰還 ![]() |
アクション
アクション名 | 種別 | 効果 | アクションポイント | ![]() | ![]() | 効果範囲 | 特殊効果 | クールタイム |
サイキック反流 | サイキック | ![]() | ![]() リピート | 90 | 2-7 | 1 | ・![]() ・砕かれた精神付与 ・アンチエア | – |
復讐に燃える者 | サイキックバフ | 2![]() 与ダメ+20% | ![]() フル | 100 | all | all | – | 4![]() |
導く物 | サイキックバフ | 2![]() 命中率+20%、射程+1 | ![]() フル | 100 | all | all | – | 4![]() |
狂気の波 | サイキック | ![]() | ![]() フル | 100 | 1 | ![]() | ・![]() ・狂気付与 ・対空× | 2![]() |
アビリティ・状態異常情報
名前 | 効果 |
大群の盾 | 大群の盾を持つユニットに隣接すると![]() |
大型標的 | 遠距離攻撃の被命中率+15% 遮蔽を得られない代わりに自機が遮蔽物になる |
士気低下 | 戦闘中1hexの移動コストが5になる |
遠視 | 視界範囲+1 |
待機攻撃 | サイキック反流で待機攻撃可能(![]() |
飛行 | ほとんどの攻撃に対して回避率+10% |
砕かれた精神(サイキック反流) | 成功力![]() ![]() ![]() |
アンチエア | 飛行対象に与ダメと命中率+20% |
狂気(狂気の波) | 成功力![]() ![]() 緊張病、錯乱、パニックのいずれかを付与 失敗した場合は砕かれた精神付与 |
緊張病 | アクション使用不可 |
錯乱 | ランダムなユニットを勝手に攻撃する |
パニック | 操作不能になり、逃走を図る |
防御モード:シールド | ![]() |