トーメンテッド

基本情報

グレード分類種別重量特徴属性耐性怯み耐性防御モードアビリティ精鋭アビリティ
エリート生物重量級大型標的
士気低下
601232
地上
+4耐性通常大群の盾頑丈
コストコストコスト維持コスト必要技術
1054002012
トーメンテッド階級
1700

アクション

アクション名種別効果アクションポイント効果範囲特殊効果クールタイム
憎悪集中サイキック16
シングル
9071無視
・砕かれた精神付与
・乱気流付与
苦悩の反響サイキック22
フル
902-9選択位置+周囲1hex無視
・砕かれた精神付与
・乱気流付与
1
狂気の幻視成功力8で2錯乱付与
失敗した場合砕かれた精神付与

シングル
100513

アビリティ・状態異常情報

名前効果
大群の盾大群の盾を持つユニットに隣接すると+2(重複しない)
大型標的遠距離攻撃の被命中率+15%
遮蔽を得られない代わりに自機が遮蔽物になる
士気低下戦闘中1hexの移動コストが5になる
頑丈怯み耐性レベル+1
砕かれた精神(憎悪集中・苦悩の反響)憎悪集中は成功力12、苦悩の反響は成功力8で無精神系以外に3下記効果を付与
耐性-1と士気-150(最大5スタック)
乱気流(憎悪集中・苦悩の反響)無実体系以外の飛行ユニットに成功力8で2下記効果を付与
命中率25%低下し移動スピードが低下する
錯乱ランダムなユニットを勝手に攻撃する
防御モード:通常回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる

サイキックを操る…いや、怖いな君!!アイコンがより一層怖い!!どうしてこうなった。
遠距離ユニットとしてはパラージャーのせいで影が薄いが、こちらはキル=コでは珍しく対空手段を持つユニットだ。
手段がアンチエアではなく乱気流なのがちょっとアレだが。

全行動で精神を砕いていく。無精神ユニットは案外少ないので有効範囲が広く士気低下効果は優秀な上スタックする。
ただ、単発なので短時間で無力化しようとすると複数体必要。大規模戦でこそ力を発揮するか。
苦悩の反響は呪われた過去を思い出させる技らしい。中二病の記憶でもたたきつけているのだろうか?

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