親方
基本情報

グレード | 分類 | 種別 | 重量 | 特徴 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 属性耐性 | 怯み耐性 | 防御モード | アビリティ | 精鋭アビリティ |
Ⅱ | スペシャリスト | 生物 | 軽量級 | 人型 | 50 | 2 | 0 | 32 地上 | ![]() | – | 通常 | 生物系回復 | 士気 |
![]() | ![]() | ![]() | 維持コスト | 必要技術 |
70 | 250 | – | ![]() | – |
アクション
アクション名 | 種別 | 効果 | アクションポイント | ![]() | ![]() | 効果範囲 | 特殊効果 | クールタイム |
小型迫撃砲 | 爆発物 | ![]() | ![]() シングル | 100 | 5 | 選択位置+周囲1hex | ・大衝撃 ・デモリッシャー ・視線ペナルティ無視 | – |
回復キット | – | 生物系、サイボーグ系の![]() サイキック属性以外の ステータス異常回復 | ![]() シングル | 100 | 1 | 1 | – | 1回のみ |
鼓舞 | – | 味方ディバーユニットの士気を 戦闘終了まで+400 | ![]() シングル | 100 | 3 | 1 | – | 2![]() |
キネティックパンチ | 近接 | ![]() | ![]() シングル | 90 | 1 | 1 | ・大衝撃 ・ ![]() ・脳震盪付与 ・対空× | – |
近接待機攻撃 | 近接 | ![]() | – | 90 | 1 | 1 | ・大衝撃 ・ ![]() ・脳震盪付与 ・対空× | – |
アビリティ・状態異常情報
名前 | 効果 |
生物系回復 | 部隊内の生物系ユニットを戦略ターン開始時に![]() |
士気 | 士気+300 |
大衝撃 | アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える |
デモリッシャー | 障害物に+200%ダメージ 強化障害物を破壊可能 |
視線ペナルティ無視 | 遮蔽物等による命中率低下を無視する |
脳震盪(キネティックパンチ) | 無実体系と機械系以外のユニットに成功力![]() ![]() アクションと移動が実行不能 |
防御モード:通常 | 回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる |