ランサー

基本情報

グレード分類種別重量特徴属性耐性怯み耐性防御モードアビリティ精鋭アビリティ
散兵生物軽量級騎乗501240
地上
+2無しシールドフランカー回避
コストコストコスト維持コスト必要技術
702508

アクション

アクション名種別効果アクションポイント効果範囲特殊効果クールタイム
レーザーランス攻撃レーザー
近接
12
リピート
9011・大衝撃
無視
・チャージ
・対空×
レーザーランスレーザー16
シングル
9051
近接待機攻撃レーザー
近接
129011・大衝撃
無視
・対空×

アビリティ・状態異常情報

名前効果
フランカー側面攻撃の攻撃力+25%
回避回避率15%アップ
大衝撃アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える
チャージ3hex以上移動してから攻撃すると与ダメージ+20%
防御モード:シールド+2、回避率+25%、側面攻撃を受けなくなる

移動力が高く、フランカーを持つ側面攻撃を得意とするユニットです。
側面が取れるならレーザーランスでも+45%。無理に近接を狙わなくても十分強いです。

素の耐久力が高めで、シールド防御もあるので囮としてもいいでしょう。側面は取りづらくなりますが。
ハントレスに閃光の矢で補助してもらえば盤石。待機攻撃も封じてくれるので側面も取りやすくなります。

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