バイオマンサー
基本情報

グレード | 分類 | 種別 | 重量 | 特徴 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 属性耐性 | 怯み耐性 | 防御モード | アビリティ | 精鋭アビリティ |
Ⅱ | スペシャリスト | 生物 | 軽量級 | – | 35 | 0 | 3 | 32 地上 | ![]() | 無し | 通常 | 生物系回復 | 受け流し |
![]() | ![]() | ![]() | 維持コスト | 必要技術 |
70 | 250 | – | ![]() | – |
アクション
アクション名 | 種別 | 効果 | アクションポイント | ![]() | ![]() | 効果範囲 | 特殊効果 | クールタイム |
バイオブラスター発射 | バイオケミカル | ![]() | ![]() リピート | 90 | 5 | 1 | – | – |
操作:睡眠 | – | 成功力![]() ![]() 失敗した場合減速付与 | ![]() シングル | 100 | 5 | 1 | ・睡眠 ・減速 | 2![]() |
操作:修復 | – | 生物系、鉱物系、サイボーグ系の![]() | ![]() シングル | 100 | 5 | 1 | – | 1回のみ |
スキャン:カタログ | – | 対象ユニットに3![]() 戦場内の同種のユニットも同時に適用される | ![]() シングル | 100 | 9 | 1 | – | 4![]() |
アビリティ・状態異常情報
名前 | 効果 |
生物系回復 | 部隊内の生物系ユニットを戦略ターン開始時に![]() |
受け流し | ![]() |
睡眠 | 全アクションと移動ができなくなる ダメージを受けると解除 |
減速 | ![]() |
スキャン | 全ダメージ耐性-2 |
防御モード:通常 | 回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる |