バイオマンサー

基本情報

グレード分類種別重量特徴属性耐性怯み耐性防御モードアビリティ精鋭アビリティ
スペシャリスト生物軽量級350332
地上
+2無し通常生物系回復受け流し
コストコストコスト維持コスト必要技術
702508

アクション

アクション名種別効果アクションポイント効果範囲特殊効果クールタイム
バイオブラスター発射バイオケミカル8
リピート
9051
操作:睡眠成功力8で生物系、鉱物系、サイボーグ系に2睡眠付与
失敗した場合減速付与

シングル
10051・睡眠
・減速
2
操作:修復生物系、鉱物系、サイボーグ系の25回復し、サイキック系以外のステータス異常を解除
シングル
100511回のみ
スキャン:カタログ対象ユニットに3スキャン付与
戦場内の同種のユニットも同時に適用される

シングル
100914

アビリティ・状態異常情報

名前効果
生物系回復部隊内の生物系ユニットを戦略ターン開始時に6回復
受け流し+3
睡眠全アクションと移動ができなくなる
ダメージを受けると解除
減速が16、ダッシュ距離が1hexになる
スキャン全ダメージ耐性-2
防御モード:通常回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる

回復を持つ補助ユニット。
スキャン以外は射程が短く、近接に弱いため近づきすぎないように。遠距離に対しては結構硬いですヨ。
睡眠は失敗しても減速状態にできます。ハントレスと連携すればより安心です。

スキャンは射程も効果時間も長いので接敵する前に使用しましょう。
複数いる敵にかけるとちょっとお得ですよ、同士。

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