バイオマンサー
基本情報

| グレード | 分類 | 種別 | 重量 | 特徴 | 属性耐性 | 怯み耐性 | 防御モード | アビリティ | 精鋭アビリティ | ||||
| Ⅱ | スペシャリスト | 生物 | 軽量級 | – | 35 | 0 | 3 | 32 地上 | 無し | 通常 | 生物系回復 | 受け流し |
| 維持コスト | 必要技術 | |||
| 70 | 250 | – | – |
アクション
| アクション名 | 種別 | 効果 | アクションポイント | 効果範囲 | 特殊効果 | クールタイム | ||
| バイオブラスター発射 | バイオケミカル | リピート | 90 | 5 | 1 | – | – | |
| 操作:睡眠 | – | 成功力 失敗した場合減速付与 | シングル | 100 | 5 | 1 | ・睡眠 ・減速 | 2 |
| 操作:修復 | – | 生物系、鉱物系、サイボーグ系の | シングル | 100 | 5 | 1 | – | 1回のみ |
| スキャン:カタログ | – | 対象ユニットに3 戦場内の同種のユニットも同時に適用される | シングル | 100 | 9 | 1 | – | 4 |
アビリティ・状態異常情報
| 名前 | 効果 |
| 生物系回復 | 部隊内の生物系ユニットを戦略ターン開始時に |
| 受け流し | |
| 睡眠 | 全アクションと移動ができなくなる ダメージを受けると解除 |
| 減速 | |
| スキャン | 全ダメージ耐性-2 |
| 防御モード:通常 | 回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる |
