サブジュゲイター
基本情報

グレード | 分類 | 種別 | 重量 | 特徴 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 属性耐性 | 怯み耐性 | 防御モード | アビリティ | 精鋭アビリティ |
Ⅲ | エリート | 生物 | 重量級 | 士気低下 | 60 | 1 | 3 | 32 浮遊 | ![]() | 耐性 | 通常 | 強制訓練 | 士気 |
![]() | ![]() | ![]() | 維持コスト | 必要技術 |
105 | 400 | 20 | ![]() | ![]() 知性の服従 ![]() |
アクション
アクション名 | 種別 | 効果 | アクションポイント | ![]() | ![]() | 効果範囲 | 特殊効果 | クールタイム |
サイテック・ヘビーリピーター | サイキック | ![]() | ![]() リピート | 90 | 7 | 1 | ・![]() | – |
大脳統制チョーカー配備 | – | 成功力![]() 失敗した場合1 ![]() | ![]() フル | 100 | 5 | 1 | – | 3![]() |
蘇生チョーカー配備 | – | 死亡した債務奴隷ユニットを最大![]() | ![]() シングル | 100 | 5 | 1 | ・対空× | 1回のみ |
苦悶フィールド展開 | サイキック | ![]() | ![]() フル | 100 | 7 | 選択位置+周囲1hex | ・大衝撃 ・ ![]() ・移動不能又は減速付与 | 1![]() |
アビリティ・状態異常情報
名前 | 効果 |
士気低下 | 戦闘中1hexの移動コストが5になる |
強制訓練 | 部隊内の債務奴隷のクリティカルヒット率を10%上昇する |
士気 | 士気+300 |
大衝撃 | アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える |
マインドコントロール(大脳統制チョーカー) | 敵を支配下に置く 支配下に置かれたユニットは戦闘終了後債務奴隷に変化する |
行動不能 | アクション実行不能 |
移動不能 | 1![]() |
減速 | ![]() |
防御モード:通常 | 回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる |