ドレインド
基本情報

| グレード | 分類 | 種別 | 重量 | 特徴 | ![]() | 属性耐性 | 怯み耐性 | 防御モード | アビリティ | 精鋭アビリティ | |||
| Ⅰ | コモン | サイボーグ | 軽量級 | 人型 | 35 | 1 | 0 | 32 浮遊 | 無し | 通常 | エッセンス門弟 | 回避 精神憑依 |
| 維持コスト | 必要技術 | |||
| – | – | – | ![]() エス=テックの恩恵 100 |
アクション
| アクション名 | 種別 | 効果 | アクションポイント | 効果範囲 | 特殊効果 | クールタイム | ||
| 貪りのエッセンス | エントロピー | を8回復 | シングル | 90 | 5 | 1 | ・エネルギードレイン付与 | – |
| 精神憑依 (精鋭ランクで追加) | エントロピー | グレードⅠとⅡのヒーローと無精神系以外の敵を成功力 8で憑依する失敗した場合1 | シングル | 100 | 1 | 1 | – | 1回のみ |
アビリティ・状態異常情報
| 名前 | 効果 |
| エッセンス門弟 | 戦闘終了時保持しているエッセンスチャージ一つにつき経験値+2得る |
| 回避 | 回避率+15% |
| 精神憑依 | アクション「精神憑依」を習得する |
| 憑依 | 対象に乗り移り支配下に置く(ドレインドは消失する) モジュールは乗り移られる側の物を引き継ぐ |
| スタン | アクションと移動が実行不能 |
| エネルギードレイン(貪りのエッセンス) | 成功力 8でエッセンスチャージを得た上で3与ダメ-10%(最大5スタック) |
| 防御モード:通常 | 回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる |


100
8で憑依する