バウンサー
基本情報
グレード | 分類 | 種別 | 重量 | 特徴 | 属性耐性 | 怯み耐性 | 防御モード | アビリティ | 精鋭アビリティ | ||||
Ⅱ | 散兵 | サイボーグ | 軽量級 | 人型 | 45 | 3 | 0 | 32 地上 | +3 | 無し | 通常 | セリアンの威厳 野生のフェロモン:奮闘 | 回避 |
コスト | 維持コスト | 必要関係性 |
40 | 8 | 和平 |
アクション
アクション名 | 種別 | 効果 | アクションポイント | 効果範囲 | 特殊効果 | クールタイム | ||
デュアルピストル | 銃器 | 10 | リピート | 90 | 5 | 1 | – | – |
跳躍 | – | 選択位置に移動する | 1ポイント残す | 100 | 5 | 1 | – | 0 |
バレットスピン | 銃器 | 周囲2hexのすべてのユニットに12 使用後防御モードに入る | シングル | 100 | 0 | 周囲2hexの全ユニット | ・対空× | 1 |
アビリティ・状態異常情報
名前 | 効果 |
セリアンの威厳 | 他のセリアンユニットと隣接しているとターン終了時に8回復する |
野生のフェロモン:奮闘 | が66%以下になると2の間自身と2hex以内にいる味方ユニットの回避率を15%増加させ、俊足を付与する 1回の戦闘で1回のみ発動する |
俊足 | 次の敵ターン中の回避率が1hex移動する毎に+5% |
回避 | 回避率+15% |
防御モード:通常 | 回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる |