ハンター
基本情報

グレード | 分類 | 種別 | 重量 | 特徴 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 属性耐性 | 怯み耐性 | 防御モード | アビリティ | 精鋭アビリティ |
Ⅰ | 散兵 | 生物 | 軽量級 | 人型 | 40 | 2 | 0 | 40 地上 | – | 無し | 通常 | セリアンの威厳 野生のフェロモン:スリル | クリティカル |
![]() | 維持コスト | 必要関係性 |
25 | ![]() | 和平 |
アクション
アクション名 | 種別 | 効果 | アクションポイント | ![]() | ![]() | 効果範囲 | 特殊効果 | クールタイム |
ハンター・スワイプ | 近接 鉤爪 | ![]() | ![]() リピート | 90 | 1 | 1 | ・出血付与 ・大衝撃 | – |
バイオケミカル・ショットガン | バイオケミカル | ![]() | ![]() シングル | 90 | 5 | 1 | ・大衝撃 ・ノックバック | – |
近接待機攻撃 | 近接 鉤爪 | ![]() | – | 90 | 1 | 1 | ・出血付与 ・大衝撃 | – |
アビリティ・状態異常情報
名前 | 効果 |
セリアンの威厳 | 他のセリアンユニットと隣接しているとターン終了時に![]() |
野生のフェロモン:スリル | ![]() ![]() 1回の戦闘で1回のみ発動する |
クリティカル | クリティカル率+10% |
出血(ハンター・スワイプ) | 生物系、サイボーグ系の対象に成功力![]() ![]() 毎 ![]() ![]() ![]() |
大衝撃 | アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える |
ノックバック | 無実体系と重量級以外を成功力![]() |
防御モード:通常 | 回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる |