ハンター
基本情報

| グレード | 分類 | 種別 | 重量 | 特徴 | ![]() | 属性耐性 | 怯み耐性 | 防御モード | アビリティ | 精鋭アビリティ | |||
| Ⅰ | 散兵 | 生物 | 軽量級 | 人型 | 40 | 2 | 0 | 40 地上 | – | 無し | 通常 | セリアンの威厳 野生のフェロモン:スリル | クリティカル |
| 維持コスト | 必要関係性 | |
| 25 | 和平 |
アクション
| アクション名 | 種別 | 効果 | アクションポイント | 効果範囲 | 特殊効果 | クールタイム | ||
| ハンター・スワイプ | 近接 鉤爪 | 11 | ![]() リピート | 90 | 1 | 1 | ・出血付与 ・大衝撃 | – |
| バイオケミカル・ショットガン | バイオケミカル | シングル | 90 | 5 | 1 | ・大衝撃 ・ノックバック | – | |
| 近接待機攻撃 | 近接 鉤爪 | 11 | – | 90 | 1 | 1 | ・出血付与 ・大衝撃 | – |
アビリティ・状態異常情報
| 名前 | 効果 |
| セリアンの威厳 | 他のセリアンユニットと隣接しているとターン終了時に 8回復する |
| 野生のフェロモン:スリル | が66%以下になると21回の戦闘で1回のみ発動する |
| クリティカル | クリティカル率+10% |
| 出血(ハンター・スワイプ) | 生物系、サイボーグ系の対象に成功力 の間以下の効果を付与毎 |
| 大衝撃 | アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える |
| ノックバック | 無実体系と重量級以外を成功力 |
| 防御モード:通常 | 回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる |

11
の間以下の効果を付与