諜報
防諜系作戦
| スキル名 | 効果 | コスト | 必要技術 |
![]() 監視ステーション設置 | ・視界内の任意のhexに監視ステーションを設置する ・監視ステーションは周囲6hexの視界と12hexのセンサーを提供する ・監視ステーションは迷彩状態で設置されるが、 探知能力を持つユニットや隣接したユニットには発見でき破壊も可能 | 40 4維持費: 5/ターン | ![]() エリア偵察 |
![]() 近辺危機発見機 | ・コロニーから最も近いマローダーの発生地を特定する | 40 4 | ![]() エリア偵察 |
![]() 組織浄化 | ・潜入系隠密作戦を取り除く(2ターン必要) ・2ターンの間警戒レベル+2( +2) | 80 8 | ![]() 対抗作戦 |
![]() 秘密主義国家 | ・ +5 | 100 10(政策作戦です) | ![]() 対抗作戦 |
隠密作戦
| スキル名 | 効果 | 基本成功率 | コスト | 必要技術 |
![]() 開戦事由捏造 | ・開戦事由3を得る 失敗した場合でも1を得る ・AIが実行した場合はさらに捏造した相手への評価-150 このマイナス評価は開戦事由が消滅すれば同時に消滅する | 60% | 20 4 | ![]() 隠密潜入 |
![]() マップ情報奪取 | ・対象のプレイヤーの探索済みエリアが見えるようになる | 60% | 60 6 | ![]() 隠密潜入 |
![]() 対抗作戦 | ・コロニーやセクターを対象とする戦略作戦を中止させる 使用するには対象の帝国へ作戦センター潜入を実行している必要がある ・使用する時は作戦画面のその他タブから該当の作戦をクリック→中止 又は セクターをクリック→セクター分析画面の有効な作戦アイコンの左上の×をクリック | 60% | 30 4 | ![]() 対抗作戦 |
![]() ゲリラ攻撃 | ・自帝国と敵対関係にない独立NPCで構成されたマローダーを、 対象の帝国領土付近に出現させる | 60% | 30 8 | ![]() 反乱喚起プログラム 1000 |
![]() 中継妨害 | ・10ターンの間軌道中継を使用できなくする | 60% | 100 10 | ![]() 反乱喚起プログラム 1000 |
![]() 特定勢力との戦争誘発 | ・独立NPCとの関係性を1ターンにつき1段階ずつ悪化させ最終的に戦争状態にする 独立NPCの種類はランダムに選ばれる | 60% | 80 16 | ![]() 反乱喚起プログラム 1000 |
![]() センサージャミング | ・10ターンの間探知力とセンサーを無効化し、接触するまで敵を発見できなくする | 60% | 80 8 | ![]() センサー技術 |
![]() 部隊位置特定 | ・10ターンの間対象の帝国の全部隊の位置がわかるようになる(MAPに表示される) 分かるのは部隊内のユニット数と位置だけで部隊の詳細まではわからない また、部隊内ユニット全てが迷彩効果を持つ場合は表示されない | 60% | 100 10 | ![]() 深層への潜入 |
![]() 残虐行為捏造 | ・10ターンの間対象の帝国の評判-400 ・対象の帝国に対してすべての帝国が開戦事由11を得る | 60% | 80 16 | ![]() 深層への潜入 |
![]() ユニバーサルデータサイフォン | ・20ターンの間対象の帝国の視界を得る | 60% | 120 12 | ![]() グローバル情報統制 |
隠密潜入作戦
| スキル名 | 効果 | 基本成功率 | コスト | 必要技術 |
![]() 作戦センター潜入 | ・対象の自帝国に対する ・作戦画面から対象の隠密作戦以外の有効作戦を表示できるようになる ・能力ランキングを表示できるようになる ・対抗作戦を実施できるようになる | 80% | 45 6維持費: 4/ターン | ![]() 機密情報収集 |
![]() 研究データ奪取 | ・実行から5ターン後に5ターンの間対象が研究に費やした を奪う | 60% | 100 10 | ![]() 諜報活動 |
![]() エネルギーサイフォン | ・実行から5ターン後に5ターンの間対象が産出した のうち25%を奪う | 60% | 30 8 | ![]() 諜報活動 |
![]() コズマイト輸送体 | ・実行から5ターン後に5ターンの間対象が産出した | 60% | 140 16 | ![]() グローバル情報統制 |


40
4


+2)


20 
















を奪う

