資源産出地

資源産出地は3つの種類がある。
見学スポット、資源産出地、探査地だ。

見学スポットは訪れるとや移動力を回復する。この効果は併合していなくても発動する。
少量だが資源も産出する。資源産出は該当セクターを併合する必要があるぞ。(コロニー建設セクターでも可)
見学スポットは占拠されていない。皆見たら帰るんだろうな。

資源産出地はその名の通り資源を得られる他生産ユニットの能力を向上させるものもある。
産出量は見学スポットより多いがもれなく占拠されている。どいてもらうか、しばき倒そう。

探査地は陸標と同じく中に入って戦闘しなければいけない。戦力値1200程度だが陸標ほどカオス空間ではないことが多い。
探査地はたまに銀陸標より難しかったりする。
陸標は攻略しないとセクターそのものを併合できないが、こちらはほっといても特に問題はないので余裕ができてから攻略しよう。

名前種別効果
補給ステーション見学スポットユニットの全回復
次の戦闘の与ダメ+20%
産出+5
マイルストーン補給ステーション見学スポット移動ポイント全回復
産出+5
エス=テック・エッセンス施設見学スポット次の戦闘でエントロピー属性以外の攻撃に成功値8でエネルギードレインを付与する能力を得る
産出+5
転送ステーション転送スポット
(見学スポット)
対となっているステーションに転送
産出+5
アルカディウムスタジアム資源産出地産出+10
クォーツァイト・クリスタル塊資源産出地産出+10
セクター内の戦闘で全鉱物系ユニットはターンごとに5回復
コズマイト空間亀裂資源産出地産出+5
水中コズマイト亀裂資源産出地 産出+8
スペイサー精錬所資源産出地重量級ユニットの生産コスト-20%
セレスティアンの遺物資源産出地産出+2
放棄された採石場資源産出地産出+10
生産セクターにするとさらに産出+5
放棄された水力発電所資源産出地産出+15
放棄された発電所資源産出地産出+10
エネルギーセクターにするとさらに産出+5
水中海藻農園資源産出地産出+15
海洋研究ステーション資源産出地産出+15
深海採掘ステーション資源産出地産出+15
研究ステーション資源産出地産出+10
研究セクターにするとさらに産出+5
繁茂バイオドーム資源産出地産出+10
農業セクターにするとさらに産出+5
重量兵器工場探査地産出+20
重量ユニットを+1で生産する
DNA地下貯蔵庫探査地産出+10、産出+10
生物系とサイボーグ系ユニットを+5で生産する
サイキックの聖堂探査地産出+10、産出+10
ユニットを耐性+2で生産する
セリアン改造研究所探査地産出+10、産出+10
生物系とサイボーグ系ユニットを耐性+2で生産する
テラフォーミング前哨基地探査地産出+20
ユニットをステータス耐性+1で生産する
パラゴンの兵舎探査地産出+10、産出+10
軽量ユニットを+1で生産する
レゾナンス・ホール探査地産出+20
スペシャリストユニットにダメージを与えないアビリティを使うたびに5回復するアビリティを付与して生産する
宇宙操作施設探査地産出+5、産出+10
飛行ユニットを命中率+20%で生産する
帝国戦争記念碑探査地産出+10、産出+10
無神経でないユニットを士気+200で生産する
戦場ドッグ探査地産出+15、産出+15
海軍ユニットを+2で生産する
放送ステーション探査地産出+5
ユニットを命中率+10で生産する

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