死者を喰らう者
基本情報

グレード | 分類 | 種別 | 重量 | 特徴 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 属性耐性 | 怯み耐性 | 防御モード | アビリティ | 精鋭アビリティ |
Ⅳ | エリート | 無実体 | 重量級 | 無精神 大型標的 | 70 | 4 | 2 | 32 浮遊 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 無効 | 通常 | エッセンス中毒者 無慈悲な殺し屋 | 受け流し |
![]() | 維持コスト | 必要関係性 |
120 | ![]() ![]() | 統合 |
アクション
アクション名 | 種別 | 効果 | アクションポイント | ![]() | ![]() | 効果範囲 | 特殊効果 | クールタイム |
エッセンス粉砕 | エントロピー 近接 | ![]() | ![]() シングル | 90 | 2 | 1 | ・超衝撃 ・ ![]() ・エネルギードレイン付与 ・視線ペナルティ無視 | – |
エッセンス破壊 | エントロピー 近接 | 選択位置に移動し周囲2hex内の全ユニットに![]() 効果範囲内に死体がある場合死体を喰らい死体一体につきエッセンスチャージ1を得る | ![]() シングル | 90 | 3-7 | 選択位置の周囲2hex | ・超衝撃 ・ ![]() ・エネルギードレイン付与 ・視線ペナルティ無視 ・対空× | 2![]() |
処罰 | エントロピー 近接 | ![]() エッセンスチャージを6消費する | ![]() フル | 100 | 12 | 選択位置+周囲4hex | ・超衝撃 ・ ![]() ・エントロピー腐敗付与 | 2![]() |
近接待機攻撃 | エントロピー 近接 | ![]() | – | 90 | 1 | 1 | ・超衝撃 ・ ![]() ・エネルギードレイン付与 ・視線ペナルティ無視 | – |
アビリティ・状態異常情報
名前 | 効果 |
無実体 | 障害物をすり抜けることが出来る 物理属性、バイオケミカル属性、電撃属性にダメージ耐性を持ち 物理属性、バイオケミカル属性、電撃属性、熱属性のステータス異常とハザード効果を無効化する |
無精神 | サイキックステータスと士気変化を受けない |
大型標的 | 遠距離攻撃の被命中率+15% 遮蔽を得られない代わりに自機が遮蔽物になる |
エッセンス中毒者 | エッセンスチャージを使用しないアクションで敵を倒すと その死体を喰らい ![]() エッセンスチャージの最大保持量+4 |
無慈悲な殺し屋 | 敵を倒すと1アクションポイント獲得する 1ターンにつき1回のみ有効 |
受け流し | ![]() |
超衝撃 | アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える 耐性を持つユニットにも有効 |
エネルギードレイン(エッセンス粉砕、エッセンス破壊) | 成功力![]() ![]() ![]() 与ダメ-10%(最大5スタック) |
エントロピー腐敗(処罰) | 成功力![]() ![]() 毎 ![]() ![]() ![]() |
視線ペナルティ無視 | 遮蔽物等による命中率低下を無視する |
防御モード:通常 | 回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる |