NPC勢力の取り扱い
分類
NPC勢力には大雑把に分けて3つの種類がある。 |
|
1.侵略者 |
|
2.種族NPC |
|
拡張行為や戦争を仕掛けてくることはない。 |
|
3.独立NPC |
大雑把な説明
独立NPCは7種存在する。 |
|
背景はそれぞれ違うが、プレイヤーが入植する前から惑星に根付いており本拠地と呼ばれるコロニーを所持している(惑星の大きさ中で2か所) |
|
初期状態の関係性は中立。和平状態以上になると彼らの本拠地で影響力を支払って、ユニット・モジュール・作戦を購入することが出来るようになる。 |
|
統合状態になると100支払うことで本拠地をセクターとして併合可能になる。セクター併合なので近くにコロニーが必要。 |
|
購入したユニットは自帝国の本部に出現する。 |
|
戦争を仕掛けることも可能。独立NPCと戦争になると勢力戦争クエストが発生し10体しばき倒すたびに資源報酬を得られるようになる。 |
|
独立NPCは対立しあっており、独立NPCのクエストを受けると他の独立NPCの評価が下がる。 |
|
関係性が下がりすぎると戦争を仕掛けられることがある。 |
|
生かすべきか殺すべきかの判断は難しい場合もあるが、クエスト報酬が序盤では結構大きく、たまに強力な武器がもらえたりする。 |