サイナンブラ
テクノロジー概要
・サイキックの力で破滅に導くテクノロジー。同じサイキック系のセレスティアンと違い攻撃に特化している。
・サイキックを強化するのに長けている。サイキック技術がない種族には恩恵が少なめ。
・内政強化が無い。その分戦闘特化。
・モジュールの攻撃力増加効果が高い。グレードⅠから攻撃力+20%と攻撃に関しては高性能。
・なにがなんでも士気を下げようとする。ただ、士気低下は割と対策が取りやすい。
・回復手段が乏しい。攻撃させないような立ち回りが必要。
・ユニットはマリクターが高性能。強化は自前で何とかなる。虚無の使者も強いが出せるころには出番がないことも。
・終末作戦はそこそこ強力なものの、サイキックでないと恩恵が得られない。
・サイキック種族と相性がよく他は悪いと分かりやすいテクノロジー。
種族 | 相性 | 寸評 |
ヴァンガード | 悪 | サイキックが使えないヴァンガードは相性は良くない。 回復力不足も問題。 |
シンジケート | 良 | 攻撃と拘束に長けるシンジケートの特性がさらに伸びる。 回復力に不安があるが良相性。 |
アセンブリ | 普 | もともと回復力に優れるため、デメリット少なめに高い攻撃力補強効果を得られる。 サイキックを扱えないので一長一短。 |
アマゾン | 普 | 足止め+士気下げは相手の戦力を大きくそぐ。回復はもともと豊富なので心配なし。 ただ、やはりサイキックを扱えない点は問題。 |
キル=コ | 良 | サイキックを扱え、回復回りも十分揃っている。相性はいいだろう。 |
ディバー | 悪 | ヴァンガードと同様の問題点を抱えている。 |
シャカーン | 普 | 属性的には噛み合わないが、回復はそこそこ持つので悪くはない。 |
オースバウンド | 普 | 脳筋なので痛覚の鏡を活かしやすい。 旗等の支援は必須。 |
テクノロジーユニット
名前 | グレード | 分類 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 武器種別 | 戦略アビリティ | 必要技術 |
イニシエイト(ヴァンガード・ディバー) | Ⅱ | 散兵 | 40 | 1 | 2 | 32 地上 | サイキック | – | ![]() 苦痛の洗礼 ![]() |
イニシエイト(シンジケート) | Ⅱ | 散兵 | 40 | 1 | 2 | 32 地上 | サイキック | – | ↑ |
イニシエイト(アセンブリ) | Ⅱ | 散兵 | 40 | 1 | 2 | 32 地上 | サイキック | – | ↑ |
イニシエイト(アマゾン) | Ⅱ | 散兵 | 40 | 1 | 2 | 32 地上 | サイキック | – | ↑ |
イニシエイト(キル=コ) | Ⅱ | 散兵 | 45 | 1 | 2 | 32 地上 | サイキック 近接 鉤爪 | – | ↑ |
イニシエイト(シャカーン) | Ⅱ | 散兵 | 40 | 1 | 2 | 32 水陸両用 | サイキック | – | ↑ |
イニシエイト(オースバウンド) | Ⅱ | 散兵 | 40 | 1 | 2 | 32 地上 | サイキック | – | ↑ |
マリクター(ヴァンガード・ディバー) | Ⅲ | エリート | 60 | 0 | 4 | 32 地上 | サイキック | – | ![]() 苦しみの利用 ![]() |
マリクター(シンジケート) | Ⅲ | エリート | 60 | 0 | 4 | 32 地上 | サイキック | – | ↑ |
マリクター(アセンブリ) | Ⅲ | エリート | 60 | 0 | 4 | 32 地上 | サイキック | – | ↑ |
マリクター(アマゾン) | Ⅲ | エリート | 60 | 0 | 4 | 32 地上 | サイキック | – | ↑ |
マリクター(キル=コ) | Ⅲ | エリート | 60 | 0 | 4 | 32 地上 | サイキック | – | ↑ |
マリクター(シャカーン) | Ⅲ | エリート | 60 | 0 | 4 | 32 水陸両用 | サイキック | – | ↑ |
マリクター(オースバウンド) | Ⅲ | エリート | 60 | 0 | 4 | 32 地上 | サイキック | – | ↑ |
虚無の使者 | Ⅳ | エリート | 80 | 0 | 3 | 32 浮遊 | サイキック 近接 鉤爪 | – | ![]() 迫りくる虚無 ![]() |
狂気の囁き | Ⅰ | 召喚 (散兵) | 30 | 0 | 0 | 40 浮遊 | サイキック | 全般迷彩 | ![]() 囁きと、幻視 ![]() |
モジュール・武器・車両
名前 | 装備条件 | 効果 | ステータス効果 | グレード | 必要技術 |
![]() 暗黒太陽の印 | 全ユニット | ・敵にとどめを刺すと暗黒の報酬を1スタック得る | 攻撃力+20% | Ⅰ | ![]() 凶兆の闇 ![]() |
![]() ソウルスプリッター | ヒーロー用メインウェポン (サイキック) | ・以下のアクションを追加 「ソウルスピア」 ![]() ![]() ![]() ![]() 大衝撃 ![]() 砕かれた精神付与 | – | Ⅱ | ![]() 苦痛の洗礼 ![]() |
![]() 貪る視線 | 人型、騎乗系、バトルスーツ | ・以下のアクションを追加 「貪る視線」 ![]() ![]() ![]() ![]() 使用者の ![]() 大衝撃 ![]() 砕かれた精神付与 | 攻撃力+20% | Ⅱ | ![]() 呪われた贈り物 ![]() |
![]() 痛覚の鏡 | 全ユニット | ・4hex以内からダメージを受けた場合、攻撃者に![]() ![]() | ![]() | Ⅱ | ![]() 滅亡のシンボル ![]() |
![]() 禁断のマントラ | サイキック所持 | ・サイキック属性は無精神系以外のユニットに成功力![]() ![]() ![]() ・サイキックバフに闇の高揚を追加 | 攻撃力+30% | Ⅲ | ![]() 滅亡のシンボル ![]() |
![]() 深淵の化身 | 人型 | ・![]() ・すべての攻撃は無精神系以外のユニットに成功力 ![]() ![]() ![]() 失敗した場合は砕かれた精神を付与 | ![]() | Ⅲ | ![]() 徹底した非情 ![]() |
![]() エーテルスピア | ヒーロー用メインウェポン (サイキック、近接) | ・以下のアクションを追加 「エーテルスピア突き」 ![]() ![]() ![]() ![]() 大衝撃 ![]() ![]() 砕かれた精神付与 対空× | – | Ⅲ | ![]() 迫りくる虚無 ![]() |
・アビリティ、状態異常情報
名前 | 効果 |
暗黒の報酬 | 1スタックごとに与ダメ+10%(最大6ストック) |
大衝撃 | アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える |
砕かれた精神 | ![]() |
闇の高揚 | 士気+400、![]() |
緊張病 | アクション使用不可 |
パニック | 操作不能になり、逃走を図る |
政策作戦
作戦名 | 効果 | コスト | 必要技術 |
![]() 入信の儀式 | 新たに生産するサイナンブラ系ユニットのランク+1 サイナンブラ系ユニットが死亡すると絶望の残響を生む | ![]() ![]() | ![]() 影のマニフェスト ![]() |
![]() サディスティックな洗脳 | 無精神系以外の味方ユニットはサディズムが付与され、士気がマイナスのユニットに対する与ダメ+25% | ![]() ![]() | ![]() 影のマニフェスト ![]() |
![]() 拷問訓練 | 自軍の全ユニットのダメージ耐性+1、サイキック攻撃の与ダメ+20% | ![]() ![]() | ![]() 卑劣な操作 ![]() |
![]() 不気味な詠唱 | 自軍コロニー内での戦闘で敵ユニットの士気-400、![]() | ![]() ![]() | ![]() 卑劣な操作 ![]() |
戦略作戦
作戦名 | 効果 | コスト | 必要技術 |
![]() 狂気の囁き | 戦略MAP上の任意のhexに狂気の囁きを召喚する | ![]() ![]() | ![]() 囁きと、幻視 ![]() |
![]() 暗黒のビジョン | 対象の敵部隊に![]() 失敗した場合は ![]() | ![]() ![]() | ![]() 囁きと、幻視 ![]() |
![]() 暗黒の葬送歌 | 対象の敵コロニーに10![]() サイナンブラコロニーには無効 失敗した場合3 ![]() ![]() 暗黒の葬送歌のレベルは苦悶の尖塔の数と連動する ・レベル1 戦闘中2 ![]() ![]() ・レベル2 レベル1効果+ ![]() 戒厳令を敷いた場合暴徒は必ず殺害される ・レベル3 レベル1、2効果+味方のサイナンブラテクノロジー帝国のユニットは戦闘中闇の高揚を得る | ![]() ![]() | ![]() 陰鬱なる嘆き ![]() |
![]() 苦しみの吸引路 | 対象の自コロニーの![]() ![]() | ![]() ![]() 維持費 ![]() ![]() | ![]() 共通の苦悩 ![]() |
![]() むち打ち | 無精神系以外の味方ユニットの![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() 共通の苦悩 ![]() |
![]() 深淵のとばり | 対象の自コロニー領地内では味方ユニットは不可視になり、敵ユニットは盲目になる | ![]() ![]() 維持費 ![]() ![]() | ![]() 深淵の腐衣 ![]() |
![]() 深淵の裂け目 | 対象セクターに深淵の裂け目(ハザード)を発生させる 失敗した場合セクター内の全ユニットに ![]() | ![]() ![]() | ![]() 深淵の腐衣 ![]() |
![]() 完全なる虚無の世界 | 敵味方問わず惑星全域に暗黒の葬送歌レベル3の効果が発生する 発動には苦悶の尖塔が最低3つ必要 この作戦は終末兵器であり、発動から10ターン経過で終末兵器勝利になる | ![]() ![]() | ![]() 虚無の旋律 ![]() |
戦術作戦
作戦名 | 効果 | コスト | 必要技術 |
![]() 暗闇の抱擁 | 対象の敵ユニットに![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() 凶兆の闇 ![]() |
![]() 闇の印 | 対象の味方ユニットに3![]() | ![]() ![]() | ![]() 呪われた贈り物 ![]() |
![]() 忘却の贈り物 | 対象の味方は3![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() 呪われた贈り物 ![]() |
![]() 空虚のアリア | 戦場内の無精神系以外の全敵ユニットに成功力![]() ![]() 失敗した場合3 ![]() | ![]() ![]() | ![]() 滅亡のシンボル ![]() |
![]() 深淵への生贄 | 生物系、サイボーグ系の味方ユニットを生贄に捧げ虚無の使者を召喚する 隣接している敵ユニットに成功力 ![]() ![]() 虚無の使者は4 ![]() | ![]() ![]() | ![]() 徹底した非情 ![]() |
・アビリティ、状態異常情報
名前 | 効果 |
砕かれた精神 | ![]() |
闇の印 | 隣接する敵ユニットの全耐性-2、完全ミス率+40% 隣接する味方ユニットに闇の高揚付与 |
闇の高揚 | 士気+400、![]() |
緊張病 | アクション使用不可 |
パニック | 操作不能になり、逃走を図る |
固有建造物
名前 | 効果 | 必要技術 |
![]() 苦悶の尖塔 ![]() ![]() ![]() | 暗黒の葬送歌作戦を使用可能にし1基建設する毎に暗黒の葬送歌のレベルを増幅する 1つのコロニーに1基のみ建設可能で終末兵器発動に3基必要 | ![]() 陰鬱なる嘆き ![]() |