解体屋

基本情報

グレード分類種別重量特徴属性耐性怯み耐性防御モードアビリティ精鋭アビリティ
エリートサイボーグ重量級バトルスーツ
大型標的
656032
地上
+2
+5
耐性ハイパーアーマー予備パーツ漁り
怪力
自己再構築
待機攻撃無視
コストコストコスト維持コスト必要技術
1054002012
破壊手段
1200

アクション

アクション名種別効果アクションポイント効果範囲特殊効果クールタイム
ハンマーストライク近接15
リピート
9011・超衝撃
無視
・デモリッシャー
・対空×
ワイルドスイング近接20
シングル
901前方横3hex・超衝撃
無視
・デモリッシャー
・対空×
近接待機攻撃近接159011・超衝撃
無視
・デモリッシャー
・対空×

アビリティ・状態異常情報

名前効果
予備パーツ漁り戦闘後6回復
大型標的遠距離攻撃の被命中率+15%
遮蔽を得られない代わりに自機が遮蔽物になる
怪力通常の障害物を移動コスト8で破壊して進むことができる
自己再構築死亡した場合2後に20%で復活する
ただしは-4される
待機攻撃無視待機攻撃を受けなくなる
超衝撃アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える
怯み耐性を持つ対象にも有効
デモリッシャー障害物に+200%ダメージ
強化障害物を破壊可能
防御モード:ハイパーアーマー+2、回避率+25%、側面攻撃を受けなくなる

…なんかデジャヴ。どこかの世界線でこんなんにされた気がするわ。
それはともかく、前線でがっつんがっつん敵を解体していくユニット。逆に解体されても復活するわ。ただ、弱体化+瀕死なのでフォローはしっかりと。

死亡中に戦闘終了しても戦闘後に復活するので安心してね。もりもりで近接にも強いのでガンガン先行させましょう。
モジュールに同化を付与するものがあるのでつけてあげればよりタフに。一度お試しあれ。

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