ハイヴ・ガード

基本情報

グレード分類種別重量特徴属性耐性怯み耐性防御モードアビリティ精鋭アビリティ
コモン生物軽量級人型502040
地上
無し通常大群の盾
逆上
待機攻撃無視
召喚コストコストコスト維持コスト必要技術

ハイヴの呼び声
1080
維持費14/

駆逐する群れ
1200

アクション

アクション名種別効果アクションポイント効果範囲特殊効果クールタイム
引き裂き鉤爪近接
鉤爪
10
リピート
9011・大衝撃
無視
・対空×
バトルヴォミットバイオケミカル10
シングル
1003選択位置+周囲1hex・窒息付与
・視線ペナルティ無視
2
近接待機攻撃近接
鉤爪
109011・ 大衝撃
無視
・対空×

アビリティ・状態異常情報

名前効果
大群の盾大群の盾を持つユニットに隣接すると+2(重複しない)
逆上近接攻撃が成功する度に2近接攻撃の攻撃力+10%(最大3スタック)
待機攻撃無視待機攻撃を受けなくなる
大衝撃アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える
窒息(バトルヴォミット)生物系とサイボーグ系に成功力8で下記効果を付与
命中率-25%、与ダメ-25%
視線ペナルティ無視遮蔽物等による命中率低下を無視する
防御モード:通常回避率が25%上昇し、側面攻撃を受けなくなる

召喚で呼ばれるフレンジード達。性能は全く一緒でカラバリユニット。性能に関してはそちらも参照願います。
戦略作戦で配備されるのだが、なんと4体呼ばれる。囲ってバトルヴォミットをかけまくるのだ。
使い捨てにできる戦力が4体出現する、と考えると強いがその分コストも重め。維持費14は流石に連発するには重い。

ちなみにキル=コの防衛ユニット(タレット)はハイヴガード。こいつはハイヴ・ガード。
…もうちょっと何とかならなかったのだろうか?

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