パラディン・エグゼンプラー

基本情報

グレード分類種別重量特徴属性耐性怯み耐性防御モードアビリティ精鋭アビリティ
エリート機械重量級巨大標的
バトルスーツ
7555(1)32(40)
水陸両用
+4
-2
+6
耐性プロテクターシールド
(回避)
止められぬ怪力受け流し
()内はグレイブモード
コストコストコスト維持コスト必要技術
1707004018 2
エグゼンプラーの前庭
2750

アクション
・シールドモード

アクション名種別効果アクションポイント効果範囲特殊効果クールタイム
ストームヴォルト・
グレイヴ
近接
電撃
14
リピート
901対象+隣接敵ユニット
(攻撃力50%)
・大衝撃
無視
オーデインシールド対象に+4を与え自身は
グレイブモードに切り替え

シングル
10051
モード切替:グレイブグレイブモードに切り替え
フリー
10001
クールタイム1で戦闘開始
近接待機攻撃近接
電撃
14901対象+隣接敵ユニット
(攻撃力50%)
・大衝撃
無視
・対空×

アクション
・グレイブモード

アクション名種別効果アクションポイント効果範囲特殊効果クールタイム
ストームヴォルト・グレイヴ近接
電撃
18
リピート
901対象+隣接敵ユニット
(攻撃力50%)
・大衝撃
無視
蹂躙近接
電撃
30
シングル
9011・超衝撃
・即死
3
電撃戦近接
電撃
選択位置に移動し
周囲2hexの敵に19
シールドモードに切り替え
シールドを渡していた場合回収する

シングル
1007選択位置周囲2hex・対空×
モード切替:シールドシールドモードに切り替え
シールドを渡していた場合回収する

フリー
10001グレイブモード
切替から
クールタイム1
近接待機攻撃近接
電撃
18901対象+隣接敵ユニット
(攻撃力50%)
・大衝撃
無視
・対空×

アビリティ・状態異常情報

名前効果
巨大標的遠距離攻撃の被命中率+20%
遮蔽を得られない代わりに自機が遮蔽物になり視界を遮る
止められぬ怪力通常の障害物を移動コスト増加無しで破壊して進むことができる
受け流し+3
大衝撃アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える
超衝撃アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える
怯み耐性を持つ対象にも有効
即死(蹂躙)グレードⅠとⅡのユニットを成功力12で即死させる
防御モード:プロテクターシールド回避率+25%、側面攻撃を受けなくなる
自機と隣接する味方の+2
防御モード:回避回避率が50%上昇し、側面攻撃を受けなくなる

一体で二つのモードを持つパラディン。防御モードに当たるシールドモードと、攻撃モードに当たるグレイブモードだ。
シールドモードはパラディン・プロテクターの強化版のような性能。
回復はできないがシールドを味方に投げ渡すことができる。その後自分はグレイブモードへ。

グレイブモード中は攻撃力と移動力が上がる。は減るが防御モードが回避になる。巨大標的なのでそれでもあまり躱さないが…。
蹂躙という高威力即死技を持ち近接が範囲攻撃かつリピート攻撃で高威力。ただ待機攻撃に関してはチャンピオンの方が上。
シールドはチャンピオンに渡して待機攻撃を任せ、自身は後ろから蹂躙のチャンスを狙うのもいいだろう。

シールドモードに戻るときに強制的にシールドを回収する。一応ご注意を。
紐かなんかついているのだろうか…。

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