シャカーン
種族概要
◆種族ボーナス
・開始時水上展開研究済み
・種族研究コスト-10%
・作戦センター潜入の対象にしている種族の種族研究が可能になる(本来は該当種族のコロニー所持が必要)
◆武器ツリー
・音波、レーザー
◆ユニット
・構成は生物と機械。ほぼ生物。生物ユニットは付加形成を持つ代わりにゼノ衰弱も持っており、ステータス異常に弱い。
・熱と物理の複属性を持つオムニ系と音波を使う。プロメのイージスタンクを強化できる稀有な種族。
・攻撃力はなかなかに高いが命中を上げるモジュールが序盤にない。見当識障害と脳震盪を狙おう。
・移動が水陸両用・浮遊・飛行・水域だけで構成されているので、全ユニット水域で問題なく戦える。
・インフィルトレーターとプロパゲイターはシャカーンの背景をよく表したユニット。一度は使ってみてほしい。
・タクティシャン以降のユニットが強力。ソノ・カーンの攻撃範囲はすさまじいものがある。
・召喚ユニットが特殊で、タクティシャンが呼び出すスリーパーエージェントのみ。
◆作戦
・政策にはスパイ的なものが揃っているが、序盤から使える割引
増加、終盤のユニット強化が無難。勢力戦争効果はヴォイドブリンガーにも有効。
・戦略作戦放送系がプロパゲーターの強化も兼ねるのでお勧め。虚報キャンペーンはよくAIが使ってくる。地味にうっとおしい。
・戦術作戦は攻撃力はレーザー、状態異常付与は音波と種族戦術がなかなか優秀。見当識障害を付与していこう。回復は苦手だが、付加形成でカバーしよう。
種族ユニット
名前 | グレード | 分類 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 武器種別 | 戦略アビリティ | 必要技術 |
リーコン | Ⅰ | スカウト | 25 | 0 | 2 | 32 飛行 | 音波 | 水域迷彩 遠視 | – |
レイダー | Ⅰ | コモン | 40 | 2 | 0 | 40 水陸両用 | 音波 レーザー | – | – |
デッドアイ | Ⅱ | 散兵 | 45 | 2 | 0 | 32 水陸両用 | 音波 レーザー | – | – |
インフィルトレーター | Ⅱ | スペシャリスト | 40 | 0 | 1 | 32 水陸両用 | 音波 | 全般迷彩 | – |
プロパゲーター | Ⅱ | スペシャリスト | 40 | 1 | 1 | 32 飛行 | 音波 | 水域迷彩 遠視 | ![]() プロパゲーター配備 ![]() |
ファイアブランド | Ⅲ | エリート | 65 | 4 | 2 | 32 水陸両用 | 近接 音波 レーザー 鉤爪 | – | ![]() ファイアブランド配備 ![]() |
タクティシャン | Ⅲ | エリート | 60 | 1 | 3 | 32 浮遊 | 音波 | – | ![]() タクティシャン配備 ![]() |
リフラクター | Ⅲ | エリート | 60 | 2 | 3 | 32 浮遊 | 音波 | 水域迷彩 | ![]() リフラクター配備 ![]() |
ソノカーン | Ⅳ | エリート | 65 | 2 | 5 | 32 飛行 | 音波 レーザー | – | ![]() ガマ上主義 ![]() |
シーカー | Ⅱ | 海軍 | 50 | 1 | 3 | 40 水域 | 音波 | 水域迷彩 遠視延長 | – |
スリーパーエージェント | Ⅰ | 召喚 (散兵) | 45 | 1 | 0 | 32 水陸両用 | 近接 音波 | – | – |
グラウコス | Ⅱ | ヒーロー用車両 | – | +1 | +1 | 40 浮遊 | 音波 | 水域迷彩 | – |
モジュール・武器・車両
・シャカーン
名前 | 装備条件 | 効果 | ステータス効果 | グレード | 必要技術 |
![]() オムニカービン | ヒーロー用メインウェポン (音波、レーザー) | ・以下のアクションを追加 「オムニカービン」 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 接近襲撃 | – | Ⅰ | – |
![]() オムニキャノン | ヒーロー用メインウェポン (音波、レーザー) | ・以下のアクションを追加 「オムニキャノン」 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 大衝撃 アンチエア 待機攻撃 | – | Ⅱ | – |
![]() ソノ・ショットガン | ヒーロー用メインウェポン (音波) | ・以下のアクションを追加 「ソノ周波」 ![]() ![]() ![]() ![]() 大衝撃 | – | Ⅱ | – |
![]() リバーブ・ダガー | ヒーロー用メインウェポン (音波、近接) | ・以下のアクションを追加 「残響ダガー」 ![]() ![]() ![]() ![]() 大衝撃 ![]() 成功力 ![]() ![]() 失敗した場合共鳴付与 対空× | – | Ⅱ | – |
![]() ソノ・ピストル | ヒーロー用サブウェポン (音波) | ・以下のアクションを追加 「ソノ・パルス」 ![]() ![]() ![]() ![]() 大衝撃 | – | Ⅰ | – |
![]() 熱手榴弾 | ヒーロー用サブウェポン (手榴弾) | ・以下のアクションを追加 「熱手榴弾」 ![]() ![]() ![]() 攻撃範囲:選択位置+周囲1hex ![]() 成功力 ![]() ![]() 視線ペナルティ無視 対空× | – | Ⅰ | – |
![]() グラウコス | ヒーロー用車両 | ・グラウコスに搭乗する | ![]() ![]() | Ⅱ | – |
![]() ポータブルスキャナー | 動物系と無実体以外 | ・センサー範囲+2 ・ダメージを与えるアクションが 成功力 ![]() ![]() ![]() | ![]() | Ⅰ | ![]() 鑑識システム ![]() |
![]() インペアリング・グレネード | 動物系以外 | ・以下のアクションを追加 「インペアリング・グレネード」 ![]() ![]() ![]() ![]() 攻撃範囲:選択位置+周囲1hex ![]() 大衝撃 成功力 ![]() ![]() 視線ペナルティ無視 対空× | ![]() | Ⅰ | ![]() カースト制度軍事適用 ![]() |
![]() ゼノ防御モジュール | 全ユニット | ・最後に受けた属性のダメージ耐性+3 別の属性攻撃を受けるとその属性に上書きされる | ![]() | Ⅱ | ![]() カースト制度軍事適用 ![]() |
![]() プロパゲーター | ヒーロー用車両 | ・プロパゲーターに搭乗する | ![]() | Ⅱ | ![]() プロパゲーター配備 ![]() |
![]() ホロ・ディスプレースメントシールド | 全ユニット | ・次の敵ターン中の回避率が1hex移動する毎に+5% ・水域と河川hex上で探知されなくなる | ![]() | Ⅱ | ![]() ホロ技術活用 ![]() |
![]() 軌道リコールシステム | 全ユニット | ・以下のアクションを追加 「戦術再配置」 選択hexに移動し1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() クールタイム:2 ![]() ![]() | ![]() | Ⅱ | ![]() 軌道戦術 ![]() |
![]() ソノ・フィン | ヒーロー用サブウェポン | ・以下のアクションを追加 「後退」 「一気呵成」 | – | Ⅲ | ![]() タクティシャン配備 ![]() |
![]() リフラクター | ヒーロー用車両 | ・リフラクターに搭乗する | ![]() ![]() ![]() | Ⅲ | ![]() リフラクター配備 ![]() |
![]() アサルト外骨格 | 機械系以外 | ・クリティカル率+25% ・命中率+20% ・怯み耐性レベル+1 | ![]() | Ⅲ | ![]() カースト発展 ![]() |
![]() ホロ・リアリティマント | 全ユニット | ・4hex内から無精神でないユニットに攻撃された場合 攻撃者に成功力 ![]() ![]() ・以下のアクションを追加 「ホロリアル遮蔽物」 対象の味方ユニットに隣接する敵ユニットに 成功力 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 対空× | ![]() | Ⅲ | ![]() カースト発展 ![]() |
![]() トリガー・フレーズシステム | 生物系、サイボーグ系 | ・以下のアクションを追加 「オムニアクティベーション」 戦闘終了まで自身に再起を付与し防御モードに入る 次ターン開始時自身に 自動攻撃、与ダメ+30%、全ダメージ耐性+3付与 この効果は3 ![]() ![]() | ![]() | Ⅲ | ![]() ガマ・オムニテック研究 ![]() |
![]() ホロ・クロマティックエンジン | 重量級 | ・怯み耐性+レベル1 ・ダメージを受けると同属性のフリーアクション攻撃が追加 いずれかのフリーアクションを使用すると、使用した属性以外の攻撃も消去される また、各属性フリーアクションは戦闘中1回のみ使用可能 攻撃力は13前後 | ![]() | Ⅲ | ![]() ガマ・オムニテック研究 ![]() |
・音波
名前 | 装備条件 | 効果 | ステータス効果 | グレード | 必要技術 |
![]() 聴覚破壊増幅器 | 音波所持 | ・音波攻撃は成功力![]() ![]() 生物系とサイボーグ系に2 ![]() | 攻撃力+10% | Ⅰ | ![]() 聴覚破壊周波 ![]() |
![]() 集中ソノリシスモジュール | 音波所持 | ・音波攻撃がヒットする毎に![]() | 攻撃力+10% | Ⅰ | ![]() ソノリシス適用 ![]() |
![]() 超高音 | 音波所持 | ・音波攻撃は成功力![]() ![]() 2 ![]() | 攻撃力+20% | Ⅱ | ![]() 音波増大 ![]() |
![]() キャビテーションモジュール | 音波所持 | 音波攻撃は成功力![]() ![]() | 攻撃力+20% | Ⅱ | ![]() 音波増大 ![]() |
![]() 残響シールド | 音波所持 | ・![]() ・攻撃を受けると攻撃者に 成功力 ![]() ![]() 失敗した場合共鳴付与 | ![]() | Ⅲ | ![]() 加速化音波 ![]() |
![]() ソノ妨害モジュール | 音波所持 | ・音波は成功力![]() ![]() 損傷と減速付与 失敗した場合減速のみ付与 | 攻撃力+30% | Ⅲ | ![]() 完璧な共鳴 ![]() |
・レーザー
名前 | 装備条件 | 効果 | ステータス効果 | グレード | 必要技術 |
![]() 点火モジュール | レーザー所持 | ・レーザー武器は成功力![]() ![]() 3 ![]() | 攻撃力+20% | Ⅰ | ![]() 大口径レーザー適用 ![]() |
![]() 強光システム | レーザー所持 | ・レーザー武器の怯み衝撃レベル+1 | ![]() | Ⅰ | ![]() 光子加速 ![]() |
![]() 灼熱モジュール | レーザー所持 | ・レーザー武器はヒットするごとに![]() ・成功力 ![]() ![]() ![]() | 攻撃力+20% | Ⅱ | ![]() 非屈折レーザー ![]() |
![]() 閃光システム | 全てのユニット | ・レーザー武器は成功力![]() ![]() 2 ![]() | ![]() | Ⅲ | ![]() 結晶化技術 ![]() |
![]() レーザー精密モジュール | レーザー所持 | ・レーザー武器の射程+1、命中+20% | 攻撃力+30% | Ⅲ | ![]() 結晶化技術 ![]() |
![]() プラズマ分解モジュール | レーザー所持 | ・レーザー武器はヒットするごとに![]() ・グレードⅠとⅡユニットを 成功力 ![]() ![]() | 攻撃力+30% | Ⅲ | ![]() プラズマ兵器 ![]() |
・アビリティ、状態異常情報
名前 | 効果 |
接近襲撃 | 対象から1hex離れるごとに攻撃力が![]() |
アンチエア | 飛行対象に与ダメと命中率+20% |
大衝撃 | アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える |
フランカー | 側面攻撃の攻撃力+25% |
残響 | 3スタックすると隣接する味方ユニットは![]() |
共鳴 | ![]() |
分析 | 全耐性-2 |
減速 | ![]() |
損傷 | モジュール効果を失う |
幻覚 | 命中率-30%、常時側面攻撃を受ける |
見当識障害 | 攻撃が30%で完全ミスになる |
火傷 | 毎![]() ![]() |
炭化 | 1スタックにつき![]() |
盲目 | 命中率が40%低下し、待機攻撃不可 |
政策作戦
作戦名 | 効果 | コスト | 必要技術 |
![]() 本拠地脅迫 | NPC勢力に支払う![]() 勢力戦争クエストの報酬発生必要数が10組から6組になる | ![]() ![]() | ![]() プラネットフォール手順 ![]() |
![]() 故郷の想起 | 海岸、川を含むセクターを併合しているコロニーの![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() プラネットフォール手順 ![]() |
![]() 焦土作戦 | 敵のコロニーやセクターを破壊して得られる資源が75%アップし必要なターン数が1短くなる | ![]() ![]() | ![]() マニピュレーション運動 ![]() |
![]() アクティブエージェントネットワーク | 作戦センター潜入使用中のプレイヤーに対する![]() 潜入しているプレイヤーの数毎に ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() マニピュレーション運動 ![]() |
![]() 高度ドモク管理 | 全ユニットの与ダメ+10%、命中率+10%、![]() | ![]() ![]() | ![]() 専門家協議会 ![]() |
![]() ホロクラフト・ザルダスチャンネル | 隠密作戦の準備コスト-40%、![]() インフィルトレーターの与ダメ+30% | ![]() ![]() | ![]() 専門家協議会 ![]() |
戦略作戦
作戦名 | 効果 | コスト | 必要技術 |
![]() 虚報キャンペーン | 対象のプレイヤーの全種族との関係性を15![]() 失敗した場合-100 | ![]() ![]() | ![]() プロパガンダ伝播 ![]() |
![]() モチベーション放送 | 伝播タワーが建設されているコロニーの![]() ![]() また、コロニー領地内での戦闘中味方全ユニットの士気+200 プロパゲーターも戦闘中常時全味方の士気+200する能力を得るが維持費+25% | ![]() ![]() | ![]() プロパガンダ伝播 ![]() |
![]() 不快なプロパガンダ | 対象の敵コロニーは人口-2し3![]() ![]() 失敗した場合は3 ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() 冷戦対策 ![]() |
![]() 警戒放送 | 伝播タワーが建設されているコロニーの![]() ![]() また、コロニー領地内での戦闘中味方ユニットの ![]() プロパゲーターも戦闘中常時全味方の ![]() | ![]() ![]() | ![]() 冷戦対策 ![]() |
![]() ホロ・リアリティ放送 | 伝播タワーが建設されているコロニーの![]() ![]() また、コロニー領地内での戦闘中毎ターン開始時無精神系以外の全敵ユニットに成功力 ![]() ![]() プロパゲーターも戦闘中毎ターン開始時無精神系以外の全敵ユニットに成功力 ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() 完璧なホロ技術 ![]() |
戦術作戦
・シャカーン
作戦名 | 効果 | コスト | 必要技術 |
![]() 複製復元 | 対象のステータス異常を回復し、![]() この効果は対象の2hex以内にいるほかのユニット最大3体に広がる | ![]() ![]() | ![]() 鑑識システム ![]() |
![]() ホロリュージョン | 選択位置+周囲3hexの味方ユニットは1![]() ![]() 範囲内の生物系とサイボーグ系の敵ユニットに成功力 ![]() | ![]() ![]() | ![]() ホロ技術活用 ![]() |
![]() 軌道層拉致 | 対象ユニットを即死させる 成功率は ![]() ![]() 眩暈、混乱、損傷、スタン、睡眠、行動不能の場合拉致確率アップ 拉致ったユニットのグレード× ![]() | ![]() ![]() | ![]() 軌道戦術 ![]() |
![]() オムニフレア | 選択位置+周囲2hexのユニットに![]() ![]() 成功力 ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ガマ・オムニテック研究 ![]() |
・音波
作戦名 | 効果 | コスト | 必要技術 |
![]() 高周波投影 | 選択位置+周囲1hexに![]() 無実体でないユニットに成功力 ![]() | ![]() ![]() | ![]() 聴覚破壊周波 ![]() |
![]() シールド破壊周波 | 選択位置+周囲2hexに![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ソノリシス適用 ![]() |
![]() 高速キャビテーション | 選択位置+周囲1hexのユニットに4回成功力![]() 失敗すると共鳴付与 | ![]() ![]() | ![]() 加速化音波 ![]() |
![]() 広角共鳴周波 | 5![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() 完璧な共鳴 ![]() |
・レーザー
作戦名 | 効果 | コスト | 必要技術 |
![]() レーザー攻撃 | 対象に![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() 大口径レーザー適用 ![]() |
![]() 光子防衛 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() 光子加速 ![]() |
![]() レーザー切断 | 対象に![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() 非屈折レーザー ![]() |
![]() スターライトプロジェクター | 2![]() ![]() ![]() し 、成功力8 ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() プラズマ兵器 ![]() |
・アビリティ、状態異常情報
名前 | 効果 |
見当識障害 | 攻撃が30%で完全ミスになる |
損傷 | モジュール効果を失う |
減速 | ![]() |
大衝撃 | アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える |
残響 | 3スタックすると隣接する味方ユニットは![]() |
共鳴 | ![]() |
超衝撃 | アクションポイントを1減らし、防御モードを解除する怯みを与える 怯み耐性を持つ対象にも有効 |
火傷 | 無実体系と鉱物系を除き毎![]() ![]() |
盲目 | 命中率が40%低下し、待機攻撃不可 |
固有建造物
名前 | 効果 | 必要技術 |
![]() 伝播タワー ![]() | ![]() 放送系の戦略作戦によってさらにボーナスを得る | ![]() プラネットフォール手順 ![]() |
![]() ホロシミュレーションキャンプ ![]() | 基本:インフィルトレータースロット+2 スロット内の人口1毎に![]() ![]() 上級:インフィルトレータースロット+4 スロット内の人口1毎に ![]() ![]() 完全:インフィルトレータースロット+6 スロット内の人口1毎に ![]() ![]() 他のプレイヤーへの隠密作戦が成功すると ![]() | ![]() 居住者開発 ![]() |