AOW3との違い

AOWシリーズ…某教授のAOW3動画から入った人が多いのではないのでしょうか?
かくいう私もその一人でAOW3→PFとプレイしました。

違う点が結構あって戸惑うところがあったので、その辺を紹介したいと思います。

・ファンタジーからSFへ

何をいまさらって思うかもしれませんが、SFだからいやだっていう人もいるかなぁ…って

まあ、確かにファンタジーの方がなじみが深いと思うんですよね…我々
でもPFはそんなにSFしてませんので、きにしなくていいかなぁ、と(個人の感想です)

・コロニー(都市)を出せる場所に制限がある

これもはじめ戸惑いますね…すぐに慣れますけど…。
セクター単位になっていて、セクターの形が様々なので単純に見にくかったりしますけどね…。

某所で書かれている「陣取りゲーム色が強くなった」は的確ですね。

攻撃が必中じゃない

XCOMに近いといわれる所以。掠りもあるのでなおさら。
初めはいらいらしますが、まあ、すぐ慣れます。その分攻撃力とか状態異常がえらいことになっていますから。

メインが近接から遠距離へ

XCOMに近いといわれる所以その②。
あっちと違って当たれば終わりではないので全然違うんですけどね。

まあ、プレイし慣れてくると壁用ユニットなんかも出てくるので、結果3と近くなったりする場合も。
種族によっては遠距離から一方的に攻撃することも多い…っていうか終盤は大体そんな感じになりますが…

道路が自由に敷けない

個人的に一番戸惑ったところ。
必死にビルダーユニットみたいの探しました…

道路はセクターを併合すると自動で敷かれます。
セクター同士が隣接すれば違うコロニー同士でも敷かれます。前衛基地も可
ただし、高山だけはだめです(非山岳)。

異常スポットなんかで併合していないセクター間も移動することが多いので、
自由に敷かせてほしいんですけどね…

機能面が充実

かなり便利になったと思います。
戦闘後に即再挑戦可能、移動の取り消し、戦闘中でもロードが可能になった等…

Nihongoが標準で打ち込めるのもいいですね。
なんだかんだで、こっちに慣れちゃうと3は不便さが目立ちますね。

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